Random Walk classica
Immagina di lanciare una moneta — testa vai a sinistra, croce a destra — a ogni passo.
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Processo “senza memoria”: ogni decisione è indipendente dalla precedente.
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Diffusione lenta (gaussiana): dopo n passi la distanza tipica dalla partenza cresce come √n; la nuvola di possibili posizioni è ampia ma “morbida”, più densa vicino all’origine.
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Nessuna fase: contano solo le probabilità, non l’angolo della “freccia-onda”.
Random Walk quantica
Ora la “moneta” è uno spin o un qubit: può stare in sovrapposizione di testa e croce.
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Sovrapposizione & fase
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Ogni passo crea due ampiezze che si sommano con un angolo (fase).
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Le fasi determinano dove interferenza è costruttiva (rafforza) o distruttiva (cancella).
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Interferenza
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Alcune strade si illuminano, altre spariscono: il profilo non è più gaussiano ma “ballistico”, con due picchi che si allontanano quasi linearmente nel tempo.
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Entanglement
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Il qubit-“moneta” resta intrecciato con la posizione: osservare la moneta collassa anche la mappa dei percorsi.
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| Classica | Quantica | |
|---|---|---|
| Ampiezza | solo probabilità positive | ampiezze complesse con fase |
| Profilo | campana diffusa | due fronti affilati + frange |
| Velocità | √n | ~n (ballistica) |
| Collegamento | nessuno | entanglement tra “moneta” e posizione |
Come leggere l’illustrazione
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Strada turchese → camminata classica: orme distribuite, bordi sfumati.
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Strada lilla → camminata quantica: orme si amplificano o cancellano a seconda delle frange al centro.
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Nodo centrale: dove i due cammini “si sovrappongono” nasce il pattern d’interferenza (onde intrecciate).
Take-away: la differenza chiave è la fase. Nella vita di tutti i giorni possiamo imitarla progettando percorsi urbani che “si parlano” tra loro: lasciamo che più scelte coesistano e vediamo quali si rafforzano quando finalmente decidiamo dove andare.
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